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杀人游戏网页版·喜马拉雅CEO余建军:多举措构筑青少年健康成长的网络空间

2020-01-11 18:07:45 | 作者:匿名
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摘要:余建军说,13岁的女儿每天会有一个小时躲在卫生间玩游戏,他总想法设法要和她聊一聊。他表示,喜马拉雅6亿的用户,近20%是未成年人。他介绍,喜马拉雅在音频领域第一个上线了未成年人保护模式,未成年人在上面无法收听、发起直播,无法消费喜钻,不能看小说(电子书)等,通过这些技术手段,再加上内容选择等多种举措,全方位构筑青少年健康成长的网络空间。

杀人游戏网页版·喜马拉雅CEO余建军:多举措构筑青少年健康成长的网络空间

杀人游戏网页版, 荔枝特报专稿 记者/丁凤云 编辑/槐林 鸣野

10月20日,第六届世界互联网大会在乌镇开幕,喜马拉雅联合创始人兼联席ceo余建军发表演讲。他以《一个父亲的心声……》为题,分享了企业在未成年人保护上应负的责任与可行的措施。

余建军说,13岁的女儿每天会有一个小时躲在卫生间玩游戏,他总想法设法要和她聊一聊。他表示,喜马拉雅6亿的用户,近20%是未成年人。怎么样加强保护,一方面是所有人都要有这个意识,另一方面也要采取积极行动。

他介绍,喜马拉雅在音频领域第一个上线了未成年人保护模式,未成年人在上面无法收听、发起直播,无法消费喜钻,不能看小说(电子书)等,通过这些技术手段,再加上内容选择等多种举措,全方位构筑青少年健康成长的网络空间。

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